日本綜合企業索尼(SONY)公布,截至6月底止首財季銷售及經營收入近1.97萬億日圓(約185.08億美元),按年增2.2%;經營溢利下跌1.1%至2,284億日圓(約21.47億美元),表現遠勝市場預期,主要由於疫情下的隔離措施帶動遊戲業務表現。公司料截至2021年3月底的年度經營溢利將跌26.7%至6,200億日圓,是四年以來最低,但仍勝於5月時預期的最少30%跌幅。
與同業Panasonic比較,SONY受疫情影響相對有限,主要因為公司在遊戲內容上有可持續的收入,例如是訂閱費用等。為增加類似的收入,公司最近亦投資了內地視頻網站B站及遊戲Fortnite的發行商Epic Games等。
公司預期,受惠軟件銷售急增,本財年遊戲業務將錄2,400億日圓經營溢利,而公司亦計劃在年尾前的旺季推出PlayStation 5遊戲主機。(el/da)
AASTOCKS新聞