智通財經APP獲悉,《俠盜獵車手》系列遊戲(即GTA 系列遊戲)開發者Take-Two Interactive Software
(TTWO.US)在週四公佈的財報中表示,預計公司2026財年和2027財年的淨預訂規模將實現連續兩財年顯著增長,主要因為這家電子遊戲開發商正準備在明年推出全球遊戲迷期待已久的《俠盜獵車手VI》(GTA
VI)。公佈最新財報以及關於財年預訂規模預期的重磅消息之後,這家總部位於紐約的公司的股票在美股盤後交易中上漲超過5%。
最新的財報數據顯示,Take-Two2024年6月30日的2025財年第一財季淨預訂總額實現同比小幅增長1%,達到12.2億美元,而上年同期的第一財季為12億美元。GAAP準則下的Take-Two淨營收營收第一財季則同比增長4%至13.4億美元。Take-Two公佈的經調整後公司每股收益實現5美分,相比之下華爾街分析師預期的調整後每股虧損為2美分。
該公司公佈的遊戲淨預訂規模是該公司的核心業績經營指標,定義為在此期間以數字方式或實體銷售的產品和服務的淨額,其中包括遊戲許可費用、實體商品、遊戲內廣告、策略指南和發行商激勵措施等等。
自上世紀90年代末問世以來,GTA系列遊戲已經累計產生高達數十億美元的營收規模。據瞭解,該公司此前於5月將“俠盜獵車手VI”(“GTA
VI”)的發佈窗口時期意外縮小至2025年秋季,為明年推出世界上最受歡迎的電子遊戲系列之一的最新續作奠定了基礎。
有統計數據顯示,有史以來盈利能力最強大的電子遊戲之一《俠盜獵車手5》在全球的銷量超過2億套。
來自華爾街投資機構Wedbush Securities的分析師 Michael Pachter 預計,Take-Two
未來兩個財年的訂單增長量基本上都將來自於將於明年問世的“GTA VI”。
Take-Two在5月份曾表示,預計到2027財年,其遊戲研發管道中高達40個大型電子遊戲項目。
然而,該公司的業績展望數據顯示,該公司對於其第二財季的整體預訂規模預期數據低於分析師普遍預期,主要因為在通脹壓力以及美國高利率宏觀環境下,該公司旗下實時服務遊戲上的遊戲內消費者支出明顯疲軟。
根據LSEG
彙編的華爾街分析師預測數據,Take-Two預計第二財季的預訂規模將在14.2億美元至14.7億美元之間,而分析師的平均估計值則為14.7億美元附近。
Take-Two表示,今年第一財季該公司《GTA
Online》所產生的經常性消費者支出規模有所下降,這表明在多年持續增長之後,這款主打網絡實時服務遊戲的玩家參與率可能正在放緩。
財報數據還顯示,Take-Two截至2024年6月30日的2025財年第一財季的預訂規模約為為12.2億美元,低於12.5億美元的華爾街分析師平均預期。該公司在業績報告中重申2025財年的淨預訂前景區間為55.5億美元至56.5億美元。
該公司還表示,沒有看到正在進行的電子遊戲表演者大規模罷工活動對該公司開發中的遊戲有任何影響,這與同行電子遊戲領軍者藝電公司 (Electronic Arts)
上週的樂觀言論相呼應。
新聞來源 (不包括新聞圖片): 智通財經